芋圆号航母 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG 6 years ago
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ScriptAssemblies 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG 6 years ago
ShaderCache 2b9398b414 开始开发战场系统 6 years ago
metadata 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG 6 years ago
AnnotationManager 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
AssetImportState 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
BuildPlayer.prefs 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
BuildSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
CurrentLayout.dwlt 3d22d27c33 功能基本开发完成 6 years ago
EditorInstance.json 3643b93f87 调整比牌的位置;增加卡片内容 6 years ago
EditorUserBuildSettings.asset c27ab04cf0 完成创建角色的功能 6 years ago
EditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
InspectorExpandedItems.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 6 years ago
LastSceneManagerSetup.txt 2b9398b414 开始开发战场系统 6 years ago
LibraryFormatVersion.txt 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
MonoManager.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
ProjectSettings.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 6 years ago
ScriptMapper 3db6868b63 调整比价卡片的位置 6 years ago
ShaderCache.db 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
SpriteAtlasDatabase.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
TilemapEditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 6 years ago
assetDatabase3 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG 6 years ago
expandedItems 3d22d27c33 功能基本开发完成 6 years ago
shadercompiler-UnityShaderCompiler0.log 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG 6 years ago