芋圆号航母 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG vor 6 Jahren
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ScriptAssemblies 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG vor 6 Jahren
ShaderCache 2b9398b414 开始开发战场系统 vor 6 Jahren
metadata 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG vor 6 Jahren
AnnotationManager 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
AssetImportState 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
BuildPlayer.prefs 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
BuildSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
CurrentLayout.dwlt 3d22d27c33 功能基本开发完成 vor 6 Jahren
EditorInstance.json 3643b93f87 调整比牌的位置;增加卡片内容 vor 6 Jahren
EditorUserBuildSettings.asset c27ab04cf0 完成创建角色的功能 vor 6 Jahren
EditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
InspectorExpandedItems.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 vor 6 Jahren
LastSceneManagerSetup.txt 2b9398b414 开始开发战场系统 vor 6 Jahren
LibraryFormatVersion.txt 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
MonoManager.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
ProjectSettings.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 vor 6 Jahren
ScriptMapper 3db6868b63 调整比价卡片的位置 vor 6 Jahren
ShaderCache.db 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
SpriteAtlasDatabase.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
TilemapEditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 vor 6 Jahren
assetDatabase3 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG vor 6 Jahren
expandedItems 3d22d27c33 功能基本开发完成 vor 6 Jahren
shadercompiler-UnityShaderCompiler0.log 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG vor 6 Jahren