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ScriptAssemblies
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172060ae5d
修复卡片移动后回到原位的BUG
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6 anni fa |
ShaderCache
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2b9398b414
开始开发战场系统
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6 anni fa |
metadata
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172060ae5d
修复卡片移动后回到原位的BUG
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6 anni fa |
AnnotationManager
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
AssetImportState
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
BuildPlayer.prefs
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
BuildSettings.asset
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
CurrentLayout.dwlt
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3d22d27c33
功能基本开发完成
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6 anni fa |
EditorInstance.json
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3643b93f87
调整比牌的位置;增加卡片内容
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6 anni fa |
EditorUserBuildSettings.asset
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c27ab04cf0
完成创建角色的功能
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6 anni fa |
EditorUserSettings.asset
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
InspectorExpandedItems.asset
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2b9398b414
开始开发战场系统
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6 anni fa |
LastSceneManagerSetup.txt
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2b9398b414
开始开发战场系统
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6 anni fa |
LibraryFormatVersion.txt
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
MonoManager.asset
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
ProjectSettings.asset
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2b9398b414
开始开发战场系统
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6 anni fa |
ScriptMapper
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3db6868b63
调整比价卡片的位置
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6 anni fa |
ShaderCache.db
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
SpriteAtlasDatabase.asset
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
TilemapEditorUserSettings.asset
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067115d7a9
游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统
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6 anni fa |
assetDatabase3
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7684410e96
修复了卡片会回到原位的BUG
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6 anni fa |
expandedItems
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3d22d27c33
功能基本开发完成
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6 anni fa |
shadercompiler-UnityShaderCompiler0.log
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7684410e96
修复了卡片会回到原位的BUG
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6 anni fa |