芋圆号航母 7684410e96 修复了卡片会回到原位的BUG před 6 roky
..
ScriptAssemblies 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG před 6 roky
ShaderCache 2b9398b414 开始开发战场系统 před 6 roky
metadata 172060ae5d 修复卡片移动后回到原位的BUG před 6 roky
AnnotationManager 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
AssetImportState 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
BuildPlayer.prefs 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
BuildSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
CurrentLayout.dwlt 3d22d27c33 功能基本开发完成 před 6 roky
EditorInstance.json 3643b93f87 调整比牌的位置;增加卡片内容 před 6 roky
EditorUserBuildSettings.asset c27ab04cf0 完成创建角色的功能 před 6 roky
EditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
InspectorExpandedItems.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 před 6 roky
LastSceneManagerSetup.txt 2b9398b414 开始开发战场系统 před 6 roky
LibraryFormatVersion.txt 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
MonoManager.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
ProjectSettings.asset 2b9398b414 开始开发战场系统 před 6 roky
ScriptMapper 3db6868b63 调整比价卡片的位置 před 6 roky
ShaderCache.db 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
SpriteAtlasDatabase.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
TilemapEditorUserSettings.asset 067115d7a9 游戏代码首次提交,完成监听系统,文件系统 před 6 roky
assetDatabase3 7684410e96 修复了卡片会回到原位的BUG před 6 roky
expandedItems 3d22d27c33 功能基本开发完成 před 6 roky
shadercompiler-UnityShaderCompiler0.log 7684410e96 修复了卡片会回到原位的BUG před 6 roky