12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455 |
- // 配置游戏中的各种数据
- module.exports = {
- // 什么都没有的状态
- BALL_STATE_NONE: 0,
- // 发球时候的状态
- BALL_STATE_SERVE_START: 1,
- BALL_STATE_SERVE_RIGHT: 2,
- BALL_STATE_SERVE_MID: 3,
- BALL_STATE_SERVE_LEFT: 4,
- // 我方接球时候的状态
- BALL_STATE_MINE_LEFT_TO_RIGHT_FLY: 5,
- BALL_STATE_MINE_LEFT_TO_RIGHT_FLIP: 6,
- BALL_STATE_MINE_LEFT_TO_LEFT_FLY: 7,
- BALL_STATE_MINE_LEFT_TO_LEFT_FLIP: 8,
- BALL_STATE_MINE_RIGHT_TO_RIGHT_FLY: 9,
- BALL_STATE_MINE_RIGHT_TO_RIGHT_FLIP: 10,
- // 敌方接球时候的状态
- BALL_STATE_RIVAL_RIGHT_TO_LEFT_FLY: 11,
- BALL_STATE_RIVAL_RIGHT_TO_LEFT_FLIP: 12,
- // 飞翔中
- BALL_STATE_FLYING: 50,
- // 我方左侧,可以接球
- BALL_STATE_MINE_LEFT_PAT: 51,
- // 我方左侧,可以削球
- BALL_STATE_MINE_LEFT_PEEL: 52,
- // 我方左侧,两种方式都可以
- BALL_STATE_MINE_LEFT_ALL: 53,
- // 我方右侧,可以接球
- BALL_STATE_MINE_RIGHT_PAT: 54,
- // 我方右侧,可以削球
- BALL_STATE_MINE_RIGHT_PEEL: 55,
- // 我方右侧,两种方式都可以
- BALL_STATE_MINE_RIGHT_ALL: 56,
- // 敌方左侧,可以接球
- BALL_STATE_RIVAL_LEFT_PAT: 57,
- // 敌方左侧,可以削球
- BALL_STATE_RIVAL_LEFT_PEEL: 58,
- // 敌方左侧,两种方式都可以
- BALL_STATE_RIVAL_LEFT_ALL: 59,
- // 敌方右侧,可以接球
- BALL_STATE_RIVAL_RIGHT_PAT: 60,
- // 敌方右侧,可以削球
- BALL_STATE_RIVAL_RIGHT_PEEL: 61,
- // 敌方右侧,两种方式都可以
- BALL_STATE_RIVAL_RIGHT_ALL: 62,
- // 结束后的状态
- BALL_STATE_DROP_IN_MINE: 100,
- BALL_STATE_DROP_IN_RIVAL: 101,
- }
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