Unity官方的一个案例项目,以前学习的时候修改了一下。增加了点自己的想法。
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Assets | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
Packages | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
ProjectSettings | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
ShootOrDead | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
.gitattributes | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
.gitignore | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
AssetsScoreList.txt | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
LICENSE | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
README.md | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
UnityCrashHandler32.exe | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos | |
斯诺自制小游戏(射或死)1.0.1版.rar | %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |